EVERON TE ESPERA!
Everon Socialist Republic - 1985
Un pequeño territorio de ultramar, Arland pertenece oficialmente al microestado de Everon. Aunque remoto y poco poblado, este enlace es clave en la cadena de las Islas Malden.
"Más que un mapa, tu punto de despliegue en la Guerra Fría."
ReforgerMAP no es únicamente una herramienta de navegación web. Somos una comunidad dedicada y un servidor público de Arma Reforger enfocado puramente en la experiencia Conflicto Vanilla.
En nuestro servidor, valoramos la coordinación, la logística y la estrategia de equipo por encima de la habilidad individual. Ofrecemos un entorno persistente donde los clanes pueden forjar alianzas, coordinar asaltos a gran escala apoyándose en nuestro mapa interactivo en tiempo real, y librar guerras de desgaste por el control total de Everon y Arland.
Desarrollado por Bohemia Interactive, Arma Reforger es un simulador de combate táctico y el primer vistazo al futuro motor Enfusion. Ambientado en 1985 durante una historia alternativa de la Guerra Fría, el juego te sumerge en combates multijugador realistas donde cada bala cuenta.
Aquí no hay barras de salud regenerativas ni asistencia al apuntado. Dependes completamente de tu escuadrón, de la balística realista, y de tu habilidad para navegar por el terreno utilizando únicamente mapas topográficos y brújulas.
Doctrina Operacional para el Modo Conflicto
"El rol del Comandante no es estar en la línea de fuego, es asegurar que quienes están en ella tengan los medios, la información y la dirección para aplastar al enemigo."
La guerra se alimenta de Suministros (Supplies). Al inicio de la operación, tu red es inexistente.
Para ganar, debes conectar tu HQ con el HQ enemigo mediante una cadena ininterrumpida de bases.
Utiliza la radio de largo alcance (mochila) para acceder a la interfaz de comandante.
El asalto a la base principal enemiga requiere superioridad total.
¿LISTO PARA ASUMIR EL MANDO?
Acceder al Mapa de OperacionesProtocolo de Escuadrones y Cadena de Mando
En el Modo Conflicto, un soldado solitario es un recurso desperdiciado. Debes unirte a un escuadrón (Grupo) inmediatamente al desplegarte. Los líderes de escuadrón son el nexo entre el Comandante y la infantería.
REGLA DE EXPERIENCIA: Solo ganarás puntos de rango (XP) significativos si operas dentro del radio de acción de tu líder de escuadrón o completas misiones asignadas al grupo. Los "lobos solitarios" no ascienden.
Los objetivos no se eligen al azar. El Comandante marcará tareas específicas en el mapa (Atacar, Defender, Mover). Tu trabajo es abrir tu mapa, identificar la orden de tu escuadrón y ejecutarla con precisión.
Capturar un punto sin autorización puede sobreextender las líneas de suministro y arruinar la estrategia general. Sigue siempre las órdenes de tu mapa.
Usa la radio del escuadrón para informar contactos. Mantenlo breve: "Infantería, 200 metros, al Norte".
No corras hacia el combate. Un soldado exhausto no puede apuntar. Camina y ahorra energía (Stamina).
Lleva siempre un vendaje extra (Tourniquet) y respeta los límites de carga de tu mochila. El exceso de peso mata.
Doctrina de alta tecnología y movilidad. Expertos en operaciones combinadas con apoyo de helicópteros y vehículos Humvee.
Poder de fuego abrumador y blindados pesados. Especialistas en defensa estática y control territorial mediante fuerza bruta.
Guerrilla local con profundo conocimiento del terreno. Maestros del sabotaje, las emboscadas y el robo de suministros.
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